踢都骑在帝王三国中是骑兵体系中的核心战术单位,其高机动性与爆发伤害使其在攻城战(尤其是都城攻防)中具有战略价值。该兵种以骁骑兵为主力,通过快速突进和剿灭攻击实现破防,但需配合科技、装备及阵容搭配才能最大化效果。
踢都骑的核心优势在于兵种克制与先手压制。骁骑兵对步兵单位有天然克制效果,攻击速度优于投石车,配合剿灭攻击指令可快速清理敌方前排。科技方面需优先提升骑术技巧(每级增加3%攻防)、行军科技(缩短移动时间)及统帅科技(提升带兵量),这些加成直接影响骑兵的战场存活率与输出效率。装备选择以武器和马匹为优先强化项,前两排骑兵建议配备防御型装备以承受首轮伤害,后两排专注攻击属性即可。
实战中踢都骑需规避敌方投石车集火。投石车对骑兵有全局克制效果,需通过卡位战术或重骑兵诱饵分散火力。例如在进攻都城时,可派遣少量重骑吸引投石车攻击,主力骁骑则绕后切入敌方弓兵或步兵阵列。踢都骑的统帅加点优先级高于攻击属性,每点统帅增加4个兵力,数量优势可弥补单体伤害不足的问题,尤其在对抗高防御目标时更为明显。
在国战或联盟攻坚中,踢都骑需与步投(步兵+投石车)阵容配合,由步投承担正面消耗,骑兵侧翼包抄。单独使用踢都骑易被针对性布防克制,如敌方采用三步两投阵容时,需依赖盟友协同破阵。联盟资源支持(如医疗加速、行军符)也能显著降低战损,非氪金玩家可通过频繁参与集体行动积累贡献换取这些资源。
踢都骑的局限性在于高战损与资源消耗。骑兵单位医疗成本高于步兵,连续作战需储备充足粮草与黄金。平民玩家建议优先培养3-5名高统帅骑将,避免分散资源。后期若遭遇全投石车驻防的都城,强行使用踢都骑性价比极低,应切换为步投阵容或等待盟友支援。踢都骑是高风险高回报的战术选择,需根据战场动态调整部署。
其核心价值并非单兵作战,而是作为快速反应部队撕开防线缺口,为后续兵力创造输出环境。合理运用该体系可在都城战中占据主动权,但需避免盲目冲锋导致的兵力浪费。