4级神灵是游戏后期提升角色战力的核心资源,其种类和属性直接影响战斗表现。4级神灵主要包括主神类和英雄类两大分支,例如主神阿瑞斯、雅典娜、维纳斯等,以及英雄达罗斯、赫克托等。这些神灵通过英灵王座副本、潘多拉魔盒合成或特定任务获取,每种神灵均附带四条固定属性,涵盖攻击、防御、生命等关键数值。主神类神灵通常提供更高阶的属性加成,而英雄类则偏向均衡或特殊效果,玩家需根据职业需求选择培养方向。
主神阿瑞斯的属性组合为绝技攻击、韧性、物理攻击和破甲,适合依赖爆发输出的职业;雅典娜则侧重生命值、格挡、绝技攻击和命中,是生存型角色的优选。维纳斯与阿波罗分别强化物理攻击和法术攻击体系,而米修斯和乌尔肯则在暴击与生命值方面表现突出。英雄类神灵如达罗斯和赫克托,虽基础数值略低,但附加的法术攻击或暴击属性在特定流派中具有不可替代性。神灵的灵力与共鸣点决定了属性增幅强度,需通过魔盒系统反复洗练以逼近上限。
4级神灵的进阶需消耗同类神灵或特定材料,每提升一级可解锁一条随机属性,但核心四条属性不会改变。例如主神塞尔斯固定提供物理攻击、绝技防御、格挡和韧性,进阶后可能追加命中或闪避等副属性。玩家需注意神灵元素与神器的共鸣效果,例如暗元素提升破甲,火元素增强暴击,合理搭配可激活额外属性增益。神灵的灵力值越高,基础属性加成越显著,而共鸣等级则影响神器整体增幅比例。
获取4级神灵的途径需结合游戏进度规划,高阶副本如卡尔瓦拉神殿或勇气试炼是主要来源,但挑战难度较大。魔盒合成时建议优先保留妖兽之灵(绝攻)或猛犸之灵(物攻),并通过低级神灵喂养积累经验。神灵的初始品质与灵力值存在随机性,反复刷取或使用残卷重置是优化属性的必要手段。需避免盲目追求单一属性,平衡输出与生存能力才能应对多变的战斗场景。
最终搭配需围绕职业特性展开,例如刺客优先选择阿瑞斯或暗元素妖兽之灵,法师则倾向光元素女巫之灵。神灵系统的深度在于属性叠加与团队协同,例如雅典娜的格挡与命中可弥补战士短板,而波塞冬的绝技攻击加成能强化游侠的爆发。玩家需长期投入资源培养,逐步完善神灵组合以适配PVE与PVP的不同需求。