突击炮作为二战中德军的重要支援武器,在游戏中通常被设计为兼具火力与机动性的单位。这类武器以三号突击炮为基础,衍生出多种型号,包括装备短管75毫米火炮的早期型号和后期换装长管75毫米火炮的反坦克型号。游戏中的突击炮往往具备较低的轮廓和较高的隐蔽性,适合伏击或支援步兵推进。其装甲防护通常集中在正面,侧面和后方较为薄弱,因此在部署时需要避免暴露侧翼。
三号突击炮是游戏中最常见的突击炮单位,最初设计用于步兵支援,配备24倍径75毫米短管炮,适合攻击敌方工事和轻型装甲目标。战场需求变化,后期型号换装43倍径或48倍径长管火炮,穿甲能力显著提升,可有效对抗中型坦克。游戏中的突击炮通常需要依托地形作战,利用掩体减少暴露时间,同时依赖队友提供视野和保护。由于缺乏炮塔,其射击角度受限,需频繁调整车身朝向以瞄准目标。
灰熊突击炮是另一种值得关注的型号,基于四号坦克底盘改造,配备150毫米重型榴弹炮,专门用于攻坚和巷战。其正面装甲厚度达100毫米,能承受多数反坦克火力的直击,但机动性较差,适合在固定战线提供火力支援。游戏中这类单位通常用于摧毁敌方防御工事或压制集群步兵,但需注意其装填时间较长,射击间隔较大,需合理规划攻击节奏。
除德军外,其他阵营的类似武器也可在游戏中找到对应设计。例如苏军的SU-76和SU-85,虽归类为自行火炮或坦克歼击车,但战术定位与突击炮相近。这些单位通常牺牲防护换取火力或机动性,适合快速部署和伏击作战。游戏中的突击炮单位普遍依赖团队协作,单独行动易遭敌方迂回或空中打击,因此需与步兵、坦克单位协同推进。
追猎者坦克歼击车是二战后期德军的一款轻型突击炮,基于捷克38(t)底盘改造,装备75毫米Pak 39反坦克炮。其低矮的外形和倾斜装甲设计使其在游戏中具备优秀的隐蔽性和生存能力。这类单位适合埋伏作战,利用地形掩护侧翼,专注于反坦克任务。由于其视野有限,需搭配侦察单位或友军提供战场信息,避免陷入被动。
在游戏中使用突击炮时,需注意其定位介于坦克和自行火炮之间,既不能像坦克那样灵活突击,也不具备远程火炮的射程优势。合理的战术包括依托掩体进行防御作战,或配合主力部队提供火力支援。其装甲防护和火力配置决定了它更适合担任战场上的辅助角色,而非核心进攻力量。玩家需根据战局灵活调整部署,最大化发挥其战术价值。