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影之刃3魂炙刃技能搭配有没有什么潜在的弱点

文章来源 : 凯乐网
发布时间 : 2024-03-09
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游戏简介 :1.中国象棋手机游戏是专为喜爱象棋的玩家设计的一款移动端游戏
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魂炙刃作为暴力输出型职业,虽然伤害爆炸,但咱们得承认它在生存和操作容错率上确实存在短板。这个职业特别依赖怒气转换伤害的机制,一旦杀意管理没跟上节奏,技能链就容易断档,破甲后爆发的那一波如果没把握好,反而会被敌人反打。而且大部分技能都是地面站桩输出,遇到多段位移的BOSS时,要是没算好距离,空技能的尴尬情况可不少见。

别看魂炙刃的技能范围大,其实很多招式后摇特别明显,比如火龙卷放完后的僵直时间,这时候要是贪刀不闪避,分分钟被怪物围殴。虽然凝气之刃能补状态,但实战中经常因为走位被打断,导致杀意衔接不上。有些小伙伴喜欢堆长技能链追求华丽连招,结果冷却时间过长,在高手难度副本里很容易出现输出真空期,被怪物当成活靶子。

心法搭配方面也是个双刃剑,走纯输出路线的话,脆得像张纸;要是带生存类心法,又可能伤害不够破盾。特别是面对高护甲敌人时,如果没带够破甲技能,打着打着就会陷入刮痧困境。别看那些炫酷的燃烧效果伤害数字跳得欢,实际打桩时因为技能前后摇的拖累,总输出效率未必比得上其他灵活职业。

最头疼的是对装备的依赖性,白山故事套虽然能优化杀意获取,但成型前玩起来总感觉差点意思。而且这个职业特别吃技能精研资源,如果没优先升满关键技能,会发现同样的连招打出来伤害差一大截。有些小伙伴为了追求极致爆发,把所有资源都砸在烈焰斩和火龙卷上,结果其他技能像刮痧,整体节奏反而更不流畅。

它不是无脑强的类型,但只要肯下功夫练连招节奏,熟悉不同敌人的破盾时机,照样能打出让人眼前一亮的操作。记住别硬扛伤害,该收手时就收手,毕竟活着才有输出嘛。

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