后崩坏书角色的加点策略需围绕团队定位和技能联动展开。主角作为核心辅助,优先解锁QTE、闪避反击、向阳和飞升技能,这些技能能提供全局时空效果、全队SP回复及护盾保护。飞升的护盾和向阳的SP回复是队伍循环的关键,而QTE和闪避反击能完善角色基础机制。长矛技能虽能通过标记增伤,但仅对浮空敌人生效,需根据实战需求选择性投入。
芽衣的加点侧重高频连击与控场能力。散羽和魔术技能能提升QTE伤害和范围爆炸效果,雷翼则强化雷锁控制,三者构成核心输出循环。病衣被动为全队提供对麻痹/雷锁状态的增伤,但需注意其解锁等级较晚。若资源有限,优先保证如一技能解锁麻痹槽积蓄能力,这是触发团队联动的先决条件。芽衣的滞空特性与一闪重置机制可延长空中输出时间,适合应对次数盾敌人。
卡萝尔作为物理爆发核心,需优先激活星落和女战神技能。星落提供拳套解放状态的免消耗效果,女战神则强化必杀技伤害。备战技能进一步延长爆发窗口,但需消耗珍贵结晶体材料,建议中期再投入。其QTE投技对眩晕/麻痹敌人有极高倍率,需与主角或芽衣的控制技能配合。蓄力攻击与闪避衔接能快速积攒SP,实现高频大招循环。
资源分配需遵循先机制后数值原则。开荒期优先点亮基础机制技能如QTE、闪避反击,再逐步补足增伤被动。被动技能中的永久生效类优先级高于需激活类,例如主角的量子纠缠被动提供破盾全队增伤,优于部分需手动触发的输出向能力。连携攻击的实战价值较低,仅建议在资源充裕时解锁。结晶块和增限器应集中用于主C角色,避免平均分配导致队伍强度失衡。
实战中需通过闪避触发时空断裂衔接普攻循环,利用地形击退和空中连段延长输出窗口。主角的螺旋下劈、芽衣的雷锁爆炸与卡萝尔的欧拉连打可构成三段爆发链。注意保留至少一名角色的闪避技能用于紧急破盾,部分BOSS的护盾破除后需立刻接必杀技以享受增伤加成。队伍SP管理是高层挑战的核心,需通过向阳和飞升维持全队能量循环。
单体BOSS战侧重卡萝尔的爆发与主角破盾,群体关卡则依赖芽衣的AOE和麻痹控场。若遇到无法浮空的敌人,需临时替换主角的长矛标记类技能。后期可将资源倾斜至核心被动的满级效果,如量子纠缠的25%全队增伤和终焉裁决的真实伤害烙印,这些是突破输出上限的关键。