6级城市在游戏地图中通常由两座5级城组成,属于城市群结构,无需直接攻打主城,只需占领其附属的5级城即可完成控制。这类城市群的位置分布具有一定规律性,多出现在资源富集区域或战略要冲,但具体坐标会随服务器不同而变化。根据地形分析,6级城常出现在小行星碰撞区或辐射区附近,这些地形往往具备天然防御优势。
攻打6级城市前需确保联盟成员已具备巡洋舰级别舰队实力,建议以8-10支满编舰队作为基础作战单位。作战流程分为两个阶段:首先需清除附属5级城的20支十级守军舰队,每支守军需3-4名玩家协同攻击;其次在占领全部附属城后,系统将自动判定6级城市归属。守军舰队转移过程中可能触发额外增援,需预留接战兵力。
战术层面建议采用分批次作战策略,将攻城周期延长至2-3天以降低战损。具体操作时,应先在外围建立前哨站作为集结地,由管理人员划定进攻路线。主力舰队需保持封锁状态,待炮灰舰队诱出守军后集中火力歼灭。特别要注意关闭战斗结束自动撤离功能,避免因误操作导致战术失效。
驻防方面,占领后的6级城市需重点保护其资源带,优先安排高繁荣度玩家迁移基地至矿区周边。城市防卫舰队配置应与城市等级匹配,建议采用区域封锁与机动防御相结合的布防策略。同时要建立完善的警戒系统,通过联盟成员协作实现24小时监控,防止敌对势力趁虚而入。
从战略价值来看,6级城市能显著提升联盟的星系占有率,并提供稳定的高级矿物产出。其特有的+600电子货币对接点对联盟发展至关重要。建议在星系开拓初期就制定6级城市争夺计划,通过控制此类关键节点获取区域主导权。