精灵培养是游戏的核心玩法之一,升级和进阶是提升战斗力的关键途径。精灵等级不能超过角色等级,可通过战斗经验或经验卡快速提升,经验卡通过关卡掉落或钻石兑换获得。雷伊作为首个五星精灵,建议优先培养其等级和进阶,进阶能全面提升属性,第三形态还可实现战斗中复活。性格和特性通过洗练功能调整,需消耗幻化芯片和基因药剂,这些资源可通过钻石或活动获取。精灵合成功能允许五个同星级精灵随机合成更高星级精灵,存在暴击几率。
阵容搭配需考虑属性克制和站位策略,最多可上阵6只精灵且不能重复。前排精灵承受更多伤害,后排侧重输出,站位影响技能释放顺序。属性克制表中地面系克制电系(如雷伊),火系克制草系,合理利用克制关系能显著提升战斗效率。初期系统赠送的雷伊、米咔、盖亚和缪斯已能组成基础阵容,无需急于用钻石抽取精灵。
钻石资源分配需谨慎,前期通过推图和成就可快速积累2400钻石,但建议优先用于进化而非十连抽。22级开放进化功能后,钻石投入招财和进化能大幅提升精灵属性。每日活跃任务、NONO积分兑换及月礼包可稳定获取五星精灵,无需依赖钻石召唤。家园系统中的培育温室每日免费融合机会可尝试合成高阶精灵,钢材优先升级能量基地以获取金币收益。
征战玩法跟随主线剧情推进,分普通和精英副本,消耗体力自动战斗。三星通关后开启扫荡功能,精英BOSS关卡每日限次但掉落稀有道具。黑暗袭击是世界BOSS玩法,根据伤害排名发放奖励,每日挑战次数受NONO等级影响。银河探险为15级后开放的休闲玩法,点击即可获取资源,探险次数随等级恢复。合理分配体力参与不同玩法,能高效积累突破石、进化神石等关键材料。
家园系统提供稳定资源产出,培育温室产出钢材用于建造造梦工厂(声望)和能量基地(金币)。融合精灵时,相同等级的高阶三形态精灵更容易合成五星精灵。能量基地升至10级后每日额外产出约6万金币,初期性价比高于声望。公会功能15级开放,贡献可兑换洗练石等稀缺物资,加入活跃公会对资源获取至关重要。
战斗策略上需注意精灵特性激活条件,如瞬杀特性可直接秒杀BOSS。巅峰之战中可预设三套卡组,每回合从卡组抽取精灵上阵,精灵每两回合强制更换。特性洗练推荐优先晕抗、闪避等防御属性,存活率提升后再考虑命中、暴击等输出属性。小伙伴系统分三页培养,第二页的闪避、韧性等属性对克制帝龙缪斯击晕效果显著,第三页百分比加成建议后期投入。