攻城掠地主城派遣功能的核心收益包括资源增产、额外奖励获取以及战略优势提升。开启派遣功能需满足副本205级并解救墨家门人获得改建图纸,随后将160级老将派驻指定区域即可激活。派遣武将不会影响其正常作战使用,但需注意不同区域加成的资源类型存在差异,例如农田区提升粮食产量而矿场增加镔铁收益。该系统通过长期积累能显著缓解中后期资源压力,尤其对非付费玩家具有较高性价比。
派遣奖励机制分为基础增益和随机事件两类。基础增益固定提升对应建筑20%-50%资源产量,具体数值受武将等级和品质影响;随机事件则可能触发经验书、加速道具或稀有材料掉落,每日最多触发3次。高阶区域如王宫区有概率获得御宝精粹或觉醒酒,但需消耗特殊道具解锁。派遣时长建议选择8小时以上以匹配日常登录节奏,过短频次会降低事件触发效率。
武将选择方面优先考虑高统御值的觉醒武将,其加成效能比普通武将高出30%以上。副将位可搭配拥有资源专精技能的武将,例如周泰提升木材产出、张辽增加铁矿收益。注意同一武将不可重复派遣,但可通过解雇后重新招募刷新派遣次数。部分联动活动期间,特定武将会获得额外派遣加成,需及时调整布阵策略。
战略层面建议优先改建王宫区和资源密集区,前者提供稀缺的宝石和陨铁,后者强化基础资源链。改建顺序推荐民居→木场→农田→兵营→矿场,该序列能平衡发展和战斗需求。主城方向选择影响防御布局,东向利于资源保护而西向侧重进攻加成。改建完成后自动解锁酒宴功能,通过举办宴会可获取用于极套装强化的建国勋章。
后期深度玩法中,囚犯系统可与派遣形成联动。抓捕的敌方囚犯可投入矿场或伐木场,提供5%-15%的额外产量增幅,但会随时间衰减需定期更换。高阶囚犯需要通过国战或特殊副本获取,其加成效能持续72小时。注意囚犯管理需消耗粮食维持,超出负荷会导致全体效率下降20%,需根据粮仓容量谨慎规划。