兵封是提升军事力量的核心封地类型,其建设需要围绕兵营布局、资源分配和科技发展展开。兵封的核心功能是高效生产各类兵种,因此封地内应优先建造步兵营、弓兵营、骑兵营和战车营,并根据不同兵种的训练时长合理规划数量。例如战车营建议建造5个以应对投石车长达33分钟的单次训练耗时,而骑兵营和弓兵营各建2个即可满足常规需求。兵封的大厅和书院是必须优先升级的建筑,大厅影响封地整体效率,书院则关联科技研究进度。初期资源有限时,可暂时保留低阶兵营,待资源充裕后再逐步升级为高阶兵营。
兵种搭配需遵循步兵为盾、弓兵为矛、骑兵为翼、战车主攻的基本原则。重步兵和近卫兵因其高防御属性常作为前线炮灰,强弩兵和弩骑兵负责远程输出,轻骑兵用于快速机动,而投石车则是攻城战的主力兵种。兵封建设初期应以生产重步兵和强弩兵为主,这两种兵种性价比高且适合刷黄巾贼获取资源。科技提升,逐步转向高阶兵种如近卫兵、弩骑兵和投石车。需注意兵种相克关系:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,战车则不受常规兵种克制。
书院中应优先研究建筑学缩短建造时间,其次是征召之术提升募兵速度,统帅能力增加带兵量,最后是各兵种专属科技强化属性。阵法科技能显著提升部队防御能力,虽研究成本较高但收益明显。科技研究需保持持续进行,避免中断导致进度滞后。同时要注意将领培养,智步将和力弓将是最适合带兵刷野的将领类型,其属性加点应分别侧重智力和武力。
资源管理方面,兵封需要与其他封地形成互补。建议将首个兵封建设在具有征兵速度加成的城池,后续可建立专门的食物封地产粮,普通封地则全建房屋提升人口上限。国库分配和资源点占领是维持兵封运转的重要补充,每天按等级、贡献和战功分配的资源需及时领取。在兵力充足后,可通过攻打野城和玩家城池获取额外资源,但需提前侦查目标实力,避免不必要的损失。
后期发展重点在于优化兵封配置和军团协作。当拥有多个封地时,建议将兵营集中布置在1-2个兵封内,避免分散建设导致效率低下。投石车作为终极攻城兵种需要持续生产,同时保持一定数量的骑兵用于机动支援。加入联盟可获得资源共享和军事援助,参与团队攻城战时需明确分工,精确计算发兵时间以确保主力部队和炮灰部队的协同作战。定期重置将领属性点以适应不同战斗需求,也是提升兵封实战效能的关键措施。