装备掉率较高的关卡主要集中在第三章、第十七章和第二十三章。这些关卡的特点是通关时间较短,通常只需8分钟即可完成,且装备掉落数量相对稳定。第十七章的掉率表现尤为突出,单次通关平均可获得3-6件白色装备,而第二十三章在高战力支持下甚至能达到单次4-7件的收益。需关卡难度与掉率存在一定关联,但并非完全正比,选择适合自身战力的关卡才能实现效率最大化。
装备掉率的实际表现受多种因素影响,其中巡逻机制是重要补充。当玩家解锁第十六关后,开启16小时巡逻可获得与刷图相当的装备收益,且无需手动操作。部分玩家实测巡逻16小时的平均收益约为4-9件装备,但该方式无法精确控制装备类型。相比之下,手动刷关虽然耗时,但能针对性获取特定品质装备,尤其对需要大量基础材料进行合成的玩家更为实用。
从装备获取效率角度分析,低战力玩家建议优先刷第三章,中等战力玩家适合第十七章,高战力玩家则推荐第二十三章。这种分层选择不仅基于关卡难度,更考虑到时间成本与产出比。八分钟的小地图关卡因其时间优势成为刷装备的首选,而15分钟的长关卡由于时间消耗过大,性价比反而不如短时关卡。部分玩家通过连续测试发现,第十七章在单位时间内的装备产出量最为均衡。
虽然装备掉率本身固定,但合理的技能组合能显著缩短通关时间。例如选择苦无等自动追踪武器可减少操作负担,搭配守卫者技能能有效阻挡喷火龙等干扰型怪物。有玩家提出,将破坏之力与棒球棍等控制型武器结合使用,可创造更稳定的输出环境,从而提升重复刷关的流畅度。不过这些技巧仅影响通关速度,并不改变底层掉落机制。