给武将学习战法可不是随便点点就能搞定的,咱们得综合考虑好几个关键点。首先得看武将本身的定位,比如是输出型、辅助型还是坦克型,不同类型的武将适合的战法完全不同。输出型武将肯定优先选高伤害的主动或突击战法,而辅助型武将更适合带增益或治疗类战法。武将的兵种适应性也很重要,S级适性的兵种能发挥战法最大效果,A级次之,如果硬给C级兵种的武将塞高级战法,效果会大打折扣哦。
战法的类型和发动机制也得仔细琢磨。游戏里的战法分为主动、被动、指挥、突击等多种类型,每种类型的发动时机和效果都不一样。比如被动战法在准备回合就生效,稳定性高,适合核心武将;而主动战法虽然有概率限制,但爆发力强。还要注意战法之间的搭配,比如有准备回合的主动战法容易被控制打断,所以最好搭配一些免控或先手战法。突击战法依赖普通攻击,如果武将被缴械就直接废了,所以得根据对手阵容灵活调整。
每个赛季战法点都会重置,所以咱们得提前规划好哪些战法优先升级。一般来说,主力武将的核心战法要优先升满,而过渡型战法可以适当节省资源。战法点主要通过分解武将获得,铜币和金铢都能用来转化,但金铢能双倍获取,所以平民玩家得精打细算。满红武将拆解时提供的战法点更多,但也要权衡是否值得牺牲稀有武将。
一支队伍三个武将的战法最好能互相配合,比如主将带输出战法,副将补充控制或治疗,避免战法效果重叠或冲突。有些战法有群体增益效果,比如增加全军属性或减伤,这类战法给辅助武将带收益更高。赛季环境和主流阵容也会影响战法选择,比如当前版本法师队强势,那咱们就可能需要多带些计穷或防御类战法来应对。
只要注意上面这些点,你的队伍战斗力肯定能更上一层楼!