战败后依然能获得少量战功,但具体数值会根据战斗中的击杀兵力、武将等级和战法差距等因素计算。战功作为游戏内重要资源,主要用于兑换锻造材料、功勋等,因此即便失利也要尽量争取战损平衡。
战功获取的核心逻辑是击杀兵力越多,战功越高。如果小伙伴们在战败时成功消耗敌方大量兵力,系统仍会按实际击杀数结算战功。例如击败高等级武将或满红队伍时,即便最终战败,也能获得可观战功。但若被敌方完全碾压且未造成有效杀伤,战功可能极低甚至为零。
需战败会带来额外负面影响,比如损失士兵、资源甚至被俘虏。这种情况下,建议优先修复伤兵、补充资源,避免连续战败导致恶性循环。赛季结算时,累计战功会按比例转化为功勋,但结算后的战斗不再影响功勋数值,需提前规划刷取时机。
对于想通过战败刷战功的玩家,推荐使用高回复阵容延长战斗回合,例如搭配刘备、华佗等治疗武将。这种方式能最大化兵力消耗,但要注意官方已限制三轮平局强制结束的机制,过度依赖可能效率不佳。
合理调整阵容克制关系,优先攻击低等级守军或野怪,能更稳定积累资源。游戏内所有战斗记录均可在战报详情中查看具体战功数据,方便分析优化策略。