清风寨作为高攻击门派,属性加点需要兼顾输出与生存。每升一级自动增加生命540、攻击13、防御6、闪避3,重击和命中不增加。力量加点提升攻击和命中,根骨增强闪避和生命,体魄增加生命和防御,慧心提高命中和重击,身法则强化闪避和重击。建议前期优先力量确保基础输出,中期适当补充根骨或体魄提升容错率。
PVE刷怪可以侧重力量+慧心的暴力组合,快速清怪效率更高;PVP对抗则需要适当分配点数给根骨或身法,避免被对手秒杀。30级前推荐两力一身的均衡加法,30级后若追求极致输出可全力加点,但需通过装备宝石弥补防御短板。记住属性点只是基础,实际效果还受技能搭配和操作影响。
泼风斩需要受击触发,灭风斩依赖闪避成功,破风术能反弹伤害,这些机制决定了闪避属性对清风寨的价值。不必盲目堆高单一属性,比如身法加点既能激活灭风斩的附加伤害,又能提升普攻重击率。建议保留部分自由点数,根据实际战斗体验微调比例。
若选择全力加点,可通过防御型装备和生命宝石提升生存;若侧重闪避流派,则用攻击宝石补充输出。清风寨本身防御成长一般,适当用体魄加点配合防御装备效果更佳。记住没有完美方案,只有适合自己操作习惯的搭配,多尝试才能找到手感最好的组合。
有人喜欢高爆发秒人的畅快,有人偏爱稳扎稳打的节奏,加点本质是战斗风格的体现。刚开始可以模仿主流方案,熟悉机制后大胆尝试自己的思路。属性点可以重置,但战斗经验积累才是真正宝贵的财富。